2021年11月23日星期二

艦收活動概念:抄編成的迷思

 

聲明:單純個人見解



我想,我有必要講一下各位最常見的迷思——
『能打過甲級的編成,都是好攻略!所以我隨便找一份甲通關編成抄就好。』
然後,理所當然的卡關卡得要死。接下來就開始『同一編成他通我但我卡成狗,糞運game』、『田中飛媽』等語句連發。
這迷思到底是怎麼鍊成呢?我來模擬一下這種人的思考方法。


首先,我完全懶得去理解機制、分析情報、規劃艦隊,只想當一個Copycat…
我看一下看手頭上的裝備,再看一下風島、ptt、nga夢美等編成…唉額!我沒有他們的裝備咧!該怎麼辦?
我翻呀翻…我終於在某版找到一份無論是用船、裝備我都能完全抄過去的編成!於是我問多無用直接全抄了!
哇靠…怎麼出擊100次有99次都是勸退或斬失?一定是我太臉黑了哈哈,干你田中飛媽實在太難了!我要退坑玩某B了!


怎樣,以上的思考方式像你嗎?
如果像你,請反省吧。


艦收是運game,這說法是正確無誤。但大部份人都忘記了、又或者沒意識到這一點——
這遊戲是可以通過配船配裝來達致控制失敗機率。


我舉一個有關控制機率的例子:一粒100面骰的骰子,骰出1的機率是1/100(也就是1%),如果你想有更高機率骰出1,當然是盡量削減這粒骰子的面數,把這粒骰的面數由100變50或者更低;甚至把骰子上原本不是1的面用鉛筆劃掉,由自己魔改這粒骰子,把上面的數字全部變成1。


配船配裝的目標亦一樣,透過一些方法,如配隊、擺位、裝備配搭等,增加道中通過率、斬殺率的上限。


其實有很多情況,不一定需要裝備像某些大佬一樣完美才能通關,只要你知道自己擁有甚麼、缺乏甚麼、及對遊戲機制要有清楚的認知,以此為基礎調整自己的配置。即使自己有所不足,只要動腦腦筋仍然有辦法取長補短,提升道過率,這就是配船配裝的重要性。
我舉一個很搞笑的例子:64戰隊
某些沒拿到64的人都在嘴自己過不到是因為沒有64戰隊
然而,不少人沒64一樣都能過,代替方案也多的是,所以你到底在嘴甚麼呢?


當然,跟據每個人手頭上擁有艦船練度、持有的裝備,每個人都有不同的通關率上限。
有人能組出50%,也有人能組出72%。
因此,這遊戲不存在攻略,因為每人都有對自己而言最佳的編成,每人能組出的上限都不同
A君丟出來的編成,這對A君而言可能是最佳的編成,可是對你卻不然。
因為A君組出的上限是50%,如果你完全不加思索照抄他,卻沒注意到自己的上限其實可以達到80%,那就很浪費了。


你要自己找出對自己而言的最佳編成,不能完全死板地照抄特定某一份編成,因為每個人的最佳編成都是獨特的。你可以參考別人的編成,但決不能把他人的編成當成絕對。
我鼓勵你參考不同人的配置,最好參考5、6份以上的編成,這是很重要的探索,你越參考得多,你就越能摸清方向。
但切忌注意參考源的品質,例如某大遊戲討論區的艦收板那群妖魔鬼怪,幾乎沒有參考價值。
當然,你想擴展自己的上限,最直接的方法就是搞好裝備和艦娘練度。


論「參考」跟「抄襲」,兩者分別在於,前者是理解別人思路再比照自己可以怎樣達到,又或者做更好(也就是改良、優化);後者只是單純複制貼上,完全沒理解到原作配這個編成的思路。
我用風島在2021年秋活E2P2的編成舉個例子。
該關卡的道中為(A:空襲  B:金核潛  C:空襲  R:通常  U:Boss)
風島的配置:連結

然後某位新手把這個配置「照抄」,像這樣

然後那位新手就頭痛了,明明配置「一模一樣」,為甚麼在潛點一直退到發瘋,還會走歪路?
相信大家都注意到問題所在。

1) 風島有5隻先制反潛艦;那位新手只有Johnston是先反艦。
然而,風島在配置下方可是解釋得很清楚:「また、可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用しています。」翻過來就是「還有,盡可能採用更多先制對潛。」

2) 風島全高速所以不歪路,夕張的打洞格是放渦輪打速;而那位新手沒幫夕張提速。
然而,風島一開始已經註明了「※要高速統一。」

可見抄襲別人卻沒有理解到思路,最終只會一敗塗地。
即使你理解到思路,但你無法分析對方思路的合理性,結果把錯誤的思路當成正確的,亦同樣一敗塗地。
這就是理解遊戲機制的重要性,讓你判斷哪些人合理,哪些人不合理。


論到改別人的配置這行為,也有兩種。
第一種是清楚對方的思路下進行改良,改成更加貼合自己的情況使用卻又不會違反原作者的思路,這叫「為自己而設的優化」,是有動腦筋的表現;
第二種是懶得去理解思路,抄你能抄的,抄不到的隨便塞下位裝備去代替那一格,變成了原作的劣化版,完全發揮不到原作的功效…因此這叫「劣化魔改」。


而某大遊戲討論區的艦收版那群人九有八篇都是第二種,還是更嚴重的劣化魔改別人的劣化魔改配置。
原本A君配置的通關率上限已經很不足了,B君還要抄A的配置再劣改,接著C看到B配置之後又再次劣改,使通關率上限越削越低,這就是那個版特有的現像——「骨牌劣改」現像。
導致這現象的原因,是由於那版裡面有些人就是臉白到發亮,亮到拿著通關率不足1%的配置也能打通,在這個捧甲佬的不良風氣之下,那些僥幸的人就被捧成大佬,那些人的配置也被捧成「攻略」來抄,抄不到就再劣改…
然而,臉白是有上限的。不出一會,就會有臉黑的人拿著多重骨牌劣改後,通關率上限只剩0.0001%的配置,然後打不過,就「明明我拿著其他人打通甲級的配置,為甚麼通不了?」再撞過幾次還是沒通過,自己對遊戲機制又不認識,所以看不出該配置的問題,於是生了一群有事沒事田中飛媽的玩家,只會嘴艦收是機率遊戲,卻不會思考自己拿著的配置到底有多爛。
所以你明白為甚麼我勸你不要看那版,就是這意思。


我是絕不認同『能打過甲級的編成,都是好攻略』這種想法。很簡單的一命題——
B君骰一粒100000面骰,但運氣太好骰了一次就已經出1。
所以你拿著跟B君一樣的骰子,覺得B君的骰子能骰出1所以是一粒好骰子,卻無視自己其實可以動腦筋造一粒有著更高機率骰出1的10面骰。
這想法而導致的可能結果,就是你拿著B君的骰子骰100000次都骰不出1了…當然你跟B君一樣歐那無話可說。
如果你認同自己並非歐洲人,不能跟B一樣骰一次就出1,那你是不是應該反省一下,B那粒骰子真的是好骰子嗎?


還不明白嗎?那我跟你講,其實找全隊lv1艦娘+空裝也能通過甲級活動。
只是通關機率大概是0.0000000000000000……(無限個0)……00000000001%。
不到必定0%就是還有機會通過,所以這也是有機率通甲級的好攻略無誤。
還不趕快弄一隊全lv1空裝艦娘上去幹爆田中?


以上。






2021年11月17日星期三

艦收活動概念:活動打不過惱羞成怒?那是虛榮心作怪,還是沒有自知之明?

 

聲明:單純個人見解



艦收一直存在一種現象,就是有一堆提督玩了4、5年以上,雖然艦娘練度足夠、資源都足夠,但每次打甲都打到唉聲嘆氣,打到垂頭喪志,然後就一大堆大條道理讓自己退坑再嘴田中兩句。


也許的確有點道理,我亦認同用過於休閒的心態或者只想抱婆而不是想為難自己的提督來說,你們沒有必要打甲,也的確沒有必要打甲。


打甲不打,是一種選擇。我從來不會嘲笑那些真心對甲沒興趣的人、認命自己裝備不足/準備不足而棄甲轉乙/丙/丁的人。


不過,對於那些一開始帶著不知道哪來的自信去打甲,稱自己「入坑4年、艦娘練度全99、資源全35萬」,結果被教訓到落花流水,就「到底想不想人去玩遊戲」、「糞運game」「隔壁某B比你好100倍」、「這糞驚營運7年還沒Live 2D、還是自動戰鬥、系統又爛,讓人沒意慾繼續玩」等等的大條道理嘴這遊戲,然後就開始又威脅要退坑,又威脅要轉某B/改養馬 bala bala …的搞笑提督,我只能講一笑而置。


這遊戲的確跟其他遊戲相比很多不足,這眾人皆知。可是…可是…
可是,這跟你被活動教訓落花流水有甚麼關係呢?


這遊戲打甲除了要求艦娘練度和資源(還有兩個叫運氣和時間)之外,還有兩點是人常常沒自知之明。
1:裝備
2:你的腦袋
你兩樣都沒有,是要怎麼打甲呢?


打甲,從來就只是為了拿到更強/更稀有的裝備,因為甲拿到的艦娘,丁也有。
而打甲,從來都是需要練度、資源、裝備、運氣、時間和腦力(對遊戲機制的理解、分析、規劃、應變等能力)。
所以甲級,是真的很難很難,打不過很正常,田中也沒有要求你一定要去打甲。請平心靜氣切乙切丙切丁。
打不到甲又不會怎樣,你一樣能收集艦娘,一樣能戳你的老婆。
這只是一款遊戲,不需要衝口說出一堆很難看的說話,還貼出一堆很難看的配裝和配隊,成為眾人笑柄。

=====

對於入坑1~2年的新人,讓我送你幾句話。
打甲從來都不是一種自我挑戰。抱著這種「試試」心態卻沒有充分準備,最到後只會碰釘子。

活動要準備甚麼,其實網上都有一堆文章了。要是你想打甲,你就盡量跟那些文章準備。
然後,活動開了一兩個禮拜之後,網上大體都有甲級通關文了,你去參詳一下再對比自己手頭上的有的是甚麼,大體就能知道自己能不能衝甲。
但是,如果你之前看文章,是某大遊戲討論區的艦收版那堆所謂甲級攻略,我認真建議你請從某版脫出,某版的品質不行,只會教壞人。

然後,很多工具網都能幫你算出傷害、制空等等,現在連對陸專用的傷害計算都有了,你自己把自己手頭上最好的擺上去算一算,再參東考西,大概就知道自己打不打得過。

最後,如果你真的有心挑戰甲級,請量力而為,切忌惱羞成怒,打不過就要果斷切難度,不要浪費時間。

=====

對於那些「自稱入坑4年、艦娘練度全99、資源全35萬」但沒裝備又沒腦袋的人,我很坦白講一句,我不知道你對甲有甚麼執著,執著到打不到就惱羞成怒。我就引用很多休閒提督的一句話 —— 「這是艦隊Collection,不是裝備Collection」,既然只是為了收集艦娘,那打丁丙乙絕對能滿足這一點。既然丁丙乙就能收集艦娘,而你真的打不過甲,為甚麼還要逞強打甲?

請有自知之明,入坑4、5年以上了,為甚麼該要知道的概念你不知道,為甚麼應該要準備的裝備你沒有,一直只管怨東怨西,怨營運不派64戰隊,怨營運不送震電,怨田中不給你大造Nelson,怨田中弄出一隻4800故意卡爆一個4年還弄不出3套戰車內火6星的自稱老手?

甚至還有人拿出一堆神裝,戰車內火全max 4套、又64戰隊、又哈里發聖劍甚麼的
結果丟上網的配置卻醜到讓人啼笑皆非
這就是入坑4、5年以上的老手的「實力」嗎?
艦收機制日新月異,光是半年前的21春活就一堆驅逐新CI機制,你有花時間考察過嗎?
如果沒有,甚至不知道有這些新機制,請自己反省一下 —— 如果你還有心,加上你手持神裝,亡羊補牢未為晚矣。

=====











2021年9月10日星期五

E3P4攻堅(斬殺期)

  

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


Z3點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 PRSUVXX1X2Z3
R點潛水幼女點
U點雙470警戒陣夜戰點
X為160Wo級+雙雷爺固定輪型陣
X1和X2是無戰點
出擊後會貼【Force Z】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標


斬殺期換水打,因為配合Nelson特攻的話Warspite和Nelson的傷害會很爆炸
最後一隻戰艦挑Italia,因為她的運氣算不錯使Nelson特攻發動率增加,而且又有較高倍率

第二隊的編制跟P4削血期完全一樣,只是Tash換成全魚雷求最大傷害


其實沿用削血期的機動打法完全沒有問題
因為已經有人驗證到P4飛機倍率比P123的倍率還要高一點點




也就這樣了,祝各位武運蒼龍,早日斬甲

這是友軍來之前的斬殺場replay供參考:連結
斬殺期一場過



陸航


完全沿用削血期一樣的陸航配置
一隊老掉牙丟R點幼女
二三隊洗王點
不過,由於現在換了水打制空下降少許,而且王點斬殺期制空上升少許
所以4波劣洗過去之後,本隊有空確的機率不再是99%,而是下降到77%左右
不過水打你不帶艦爆艦攻的話,就算空優也沒差,當然空確仍然有CI率上升的優勢

本隊空確強逼症人士可以把野中換成陸戰(64戰隊/32台南隊等等)
這樣就會變成均均劣劣,本隊99%空確








E3P4削甲

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



削甲條件

由於都是沿用之前的配置,因此不在這邊做過多圖解,僅付上條件

- T點空優1次、Y點空優1次、X點S勝1次、Z2點(P3王點)S次1次【Force Z】聯合艦隊
>> 直接使用E3P4攻堅(削血期)的空母機動編成,但是必須要以下的改動:
1) 阿洲換伊勢改二,裝備主炮+主炮+艦戰+艦戰+水偵
2) 熊野把首格的水戰換成司令部,放首格
3) 注意全隊出門制空必須662以上才能T/Y點有空優
4) 矢矧的照明彈換運輸桶、最上其中一個甲標換運輸桶、塔什干換帶水聽+運輪桶+2雷
5) 陸航改自E3P4的陸航,但二隊和三隊的首格換放陸戰然後丟Z2點;一隊全東海不變丟R點
>> 空母機動削甲replay供參考:連結


- I點(P1王點)A勝1次【Force Z】遊擊部隊
>> 請參考E3P1攻堅的編成


- 基地防空空優1次【Force Z】遊擊部隊
>> 沿用P4陸航配置,但把一隊的東海換陸戰局戰防空,二三隊翻休息牌
>> 然後把P4用到的潛艇放到第三艦隊,再組個6隻無tag的潛水艇,就能以7潛出擊



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。







E3P4攻堅(削血期)

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


Z3點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 PRSUVXX1X2Z3
R點潛水幼女點
U點雙470警戒陣夜戰點
X為160Wo級+雙雷爺固定輪型陣
X1和X2是無戰點
出擊後會貼【Force Z】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標


你以為E3P4就能用水打了嗎?
抱歉…
削血期還是空母機動大優
E2P2/P3/E3P2要空機
E3P3又空機
E3P4削血期又空機
這遊戲是不是很好玩呢?
田中:你空母花光了嗎?那證明你在享受遊戲了!


走的路幾乎跟E3P3的一模一樣,但由於限3CV的關係,所以制空比E3P3更難湊
總之,上圖的飛機組合不要動,位置不要變,改修度一樣
那麼只要艦攻和艦爆的熟練度不是全被打成0,就能全程空優以上
入王後配陸航能削血到斬殺全程空確

第二隊的話,上日本艦已經很猛
例如最上主炮+3甲標+打洞副炮這種配法二連擊又穩定又高傷,先制雷擊傷害又不錯
伊14帶個夜偵,一樣上兩個要員,剩下的一格我不知還能放甚麼,於是放潛艇電探增加回避
長波帶主雷電水見,電探和見張讓長波在夜戰點的回避能力提升
至於Tash…帶單聽的作用我覺得甚微,所以也許直接換成4雷打王,或者1水聽1爆投2魚雷確保幼女點

第一隊3隻CV的倍率疊法與E3P2攻堅的方式一模一樣就可以
想知道空機削血期可以有多猛?可以看斬殺期replay:連結

我出動的複制人:
加賀3型態各1持
赤城2型態各1持
Ark Royal為2號機



陸航


由於E3P3解完之後,陸航會搬家,搬到距離王點十分接近,Z3航程只有1
於是二隊和三隊全丟最強攻擊機到王點即可
4波空劣洗完配合上面本隊制空會有本隊空確
空確的好處:飛機跳海率下降、艦船CI率上升

一隊依舊全東海丟到R應付潛水幼女







E3P3運輸

  

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


Z2點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 PRUVXYZ2
R點潛水幼女點
U點雙470警戒陣夜戰點
X為160Wo級+雙雷爺固定輪型陣
出擊後會貼【Force X】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

基本沿用E3P3開王點的P、U、X點編成
但因為發現對空CI並沒有甚麼鳥用,所以乾脆換摩耶改成牙膏(Commandant Teste)

配裝修改了很多次,但實在找不出最佳配法(苦笑
以上是我中間場次比較穩定的編成,A勝TP最多有115

再講一次:
X點又有Wo又有雷爺好像很可怕,實際在輪型陣之下她們好像瞎子一樣打不中人
所以別怕X點,紙老虎而已
帶潛艇是為了道中U和X點吸火力並大破繼續進擊,因此記得上要員

好了,我這邊還是大推空母機動,你用空機受的苦一定比水打少



先從二隊解釋一下

首先U點的470全部都是二連擊,而且我並沒有帶CI艦,所以照明彈完全不管用
但考慮到王點很容易C敗所以得要一些戰力,加上最好在U點能夠清一下tsu級和驅逐
那麼航巡配日戰二連應該是最合理的,最後一個位置乾脆帶桶增加TP

然後,由於帶了潛艇當坦,所以pt小鬼就不需要特別應付了
先說一下潛艇得要帶雙要員才夠保險,不然潛艇在U點大破,然後在X點擊沉發動要員,你就沒有更多要員進王了。如果你打算帶單要員,那要是U點大破只能用司令部送回去,但這樣能運的TP值就會大幅下降…為了少運幾場還有我那個差不多變0的San值,於是我上兩個要員

之後,即使東海飛去幼女點,那個勸退率還是非常感人,於是夕張帶個強先反多少拼一下打到幼女中破,然後帶一支丁型甲標,可以擊殺X點的驅逐,抽爆擊還能帶走紅Tsu…金Tsu就別想太多了,最後就放大發機銃見張這樣。其實應該塞對空電探和機銃,道中多少空咖一下降少空襲出事率



第一隊基本上沒甚麼好講,只要記得4CV的倍率疊法與E3P2攻堅的方式一模一樣就可以
疊好倍率,一拳收一隻雷爺,就是這樣



陸航


一隊丟R幼女點
二三隊的話,由於王房半徑11,沒有二二甲就飛不到進去那只能丟X













E3P3開王點

  

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



開路條件

- B2點空優1次【Force Z】

- T3點A勝1次 + T4點S勝1次【第10潜水戦隊】

- T2點A勝1次 + T1點S勝1次【第10潜水戦隊】

- W點A勝1次【Force X】

- P點空優1次 + U點A勝1次 + X點S勝1次【Force X】



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


B2編成

E3P3開路的F點編成,但CV換成全艦戰
制空不夠叫陸航幫


T3、T4編成


路線Start 2 QST2T3T4
出擊後會貼【第10潜水戦隊】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

沒甚麼好說,記得接《【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦》這個任務才出擊
也可以用1潛母+2CVL+3SS普通6隻編成去解

空襲點要空劣至少147制空,空均至少293



陸航

S(空襲)半徑8、T2半徑9、T3半徑10、T4半徑10
這4點你愛怎丟就怎丟,合理就好,記得射程限制,不夠就要二式大艇


T1、T2編成

使用上面T3T4的編成,但其中一隻SS改成CL,就會跑Start 2 QST1T2
出擊後會貼【第10潜水戦隊】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

沒甚麼好說,記得接《【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦》這個任務才出擊


陸航

S(空襲)半徑8、T1和T2半徑9
這4點你愛怎丟就怎丟,合理就好,記得射程限制,不夠就要二式大艇


W點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 PRUVW
R點潛水幼女點
U點雙470警戒陣夜戰點
W對陸作戰,2隻4800等著你
出擊後會貼【Force X】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

記得接《【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦》這個任務才出擊

首先,【Force X】這個tag亦是之後P3運輸要用到的tag
所以你得現在就要排好要出哪些船
我個人是打算P3是用空母機動部隊運輸,所以現在也直接乾脆用空母機動打W點
下一篇再解釋為甚麼要用空機運
帶潛艇是為了道中吸U火力並大破繼續進擊,因此記得上要員

至於對陸裝備配搭,我不想一講再講,想想你之前是怎麼打4800
想想我之前寫的通關紀錄
就這樣



陸航


一隊丟R幼女點,二三隊洗W
上圖一定不是最佳的陸航配置,只是因為我之前用了這個編隊懶得換,直接用來打W
然後也用同一個編隊打了下面的解鎖以及P3(笑)


P、U、X點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 PRUVX
R點潛水幼女點
U點雙470警戒陣夜戰點
X為160Wo級+雙雷爺固定輪型陣
出擊後會貼【Force X】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

其實就沿用上面的配隊但改一下
建議上道中支援,因為U點蠻難A勝的
至於X點又有Wo又有雷爺好像很可怕,實際在輪型陣之下她們好像瞎子一樣打不中人
所以別怕X點,紙老虎而已
記得4CV的倍率疊法與E3P2攻堅的方式一模一樣,疊好倍率,一拳收一隻雷爺,就是這樣
帶潛艇是為了道中U吸火力並大破繼續進擊,因此記得上要員



陸航


一隊丟R幼女點,二三隊洗X
與上面打W點的同一編成。P3也是用同一樣的編成,無須換了













2021年9月9日星期四

E3P3開路

   

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



開路條件

- F點A勝1次【Force Z】

- G點S勝1次【Force Z】

- 基地防空空優1次【Force Z】



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


F點編成


路線Start 1 ABB2C2F
出擊後會貼【Force Z】tag
對地戰,有兩隻4800
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

對陸戰,只需要A勝
所以加減應付一下就好,也不需要配到太重,上1CL+5DD+1CV已足夠
相信看了好幾次4800的你應該知道要怎麼配



陸航



一隊換東海飛B點
二隊和三隊直接沿用E3P2的就好,全部丟到F點


G點編成


G點是補給艦點,外帶一隻金tsu和數隻DD,不怎麼有難度
直接沿用E3P1攻堅的編成,但修改少許就可以
>> 如果你是高速+打法,本來路上就會遇上G點
>> 如果你是普通打法,只要你把索敵裝備拔掉就會E > G這樣歪
打完G點歸港就好

陸航不多說,走了那麼多次E3P1的你,你應該知道怎麼丟


基地防空編成


把上面F點編成一隊東海換成陸戰局戰防空
然後單潛出擊






E3P1攻堅

  

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


V點編成


路線Start 1 ABB1CDGI
出擊後會貼【Force Z】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

這是木乃一在說E3P1有高速+專用路線後,個親自試水溫看看
那時飛機倍率還未明朗,於是就按照當成的認知去配,過於前期的配法
到現在,飛機倍率已經更新了。我在E3P2攻堅那篇有說明要怎麼配搭

好了,簡單一句:我不建議用高速+攻略
好了,簡單一句:我不建議用高速+攻略
好了,簡單一句:我不建議用高速+攻略

因為很重要所以說三次
主因是因為高速+會卡你空母和輕空母的一個格子,於是難以疊出高倍率,以致進王後往往打不出決定性的傷害
那麼,高速+有甚麼好處呢?確實是有,就是道中水面戰鬥點比較好過(沒有118或沒有Ta姐)
不過高速+道中要撞兩個潛點:出門B點,跟C點的幼女點
因此你東海一定要分散來投放,而且最好有1~2隻打得痛的先反手段(代表進王傷害又下降了)
如果你硬要出高速+,那麼赤城戊和加賀戊是必要(因為格子多,即使卡掉一格還是能加減疊倍,並且雙夜戰空母確保日輸不足時夜戰還有更多手數)
結論就是,花太多東西只為換取不想見118和Ta級並不值得


好了,來聊一下正常打法
就是2CV + 2CVL + 1CL + 2DD,不提速,可混速,路線為ABB1C1C2EI
路上會遇到118和Ta姐,雖然是輪型陣仍然有機會勸退
先講夜戰空母
夜戰空母十分重要,因為Boss那個裝甲,基本也只有空母打得穿
因此夜戰空母幾乎是必須的
如果沒有…你找辦法吧,不管你臨時改出來還是出夜戰把手,合理就好
至於要出多少隻,當然兩隻就一定最保險,擺一頭一尾
但我猜你們並沒有那麼多赤城加賀Sara
其實即使沒有兩隻,有一隻也很足夠,然後再擺1隻專心日戰的普通正母十分合理

輕空母的話,出夠2隻沒問題。當然能出先反的輕空就最好,沒有也沒關係
帶多格的最好,例如龍鳳改二、瑞鳳改二(非乙)、隼鷹
輕空母位置可以換戰艦,換夠2隻也沒問題,但我不太推薦,因為飛機能疊出大倍卡,又能幫制空

至於DD方面,上面3DD是為了高速+帶路要求
但是非高速+之下,可以改為1CL 3DD
CL上矢矧配甲標2雷夜偵用以開幕雷和增加夜戰傷害
DD的話,帶塔什干當工具人帶反潛還是帶探照燈照明彈又好,還是帶雷CI都合理
第2隻DD的話,上Fletcher對空咖+先反,還是帶雷CI艦都合理

最後,這邊用的船,E3P4都能用,不用懷疑,出主力吧

斬殺replay自己看:連結

我加賀三持各一形態
赤城二持各一形態
瑞鳳二持各一形態
Jervis與Janus均為1號機(共2號)


陸航


沒甚麼能講,一二隊全陸攻丟王
普通打法的話,三隊東海全丟B點
高速+的話,三隊東海分散B點和C點





E3P2攻堅


聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



備註
E3P2推薦你投入以下空母:
 
- Ark Royal (強力倍卡,必上)
- 赤城或加賀改二 (5格空母在較容易疊出高倍率)
- Intrepid (搭載量高,有較高的飛機保存率)
- 黑Saratoga (搭載量高,有較高的飛機保存率)



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


O點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 J2LMO
空母機動編成
必須以【Force H】tag出擊
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

道中全程吃屎的一場,出門踩潛水幼女,門神2隻470開幕雷等你接

簡單而言,削血期你可以用東海丟幼女減少對潛壓力
但是門神基本就是硬吃屎,你不上女神/要員就會打得很痛苦

首先,第一隊出潛艇目的是為了坦傷害,包含王內在的攻擊也能被潛艇化解
這邊推薦出伊13/14,打洞變高速之後可以上2隻水戰制空

好了,來講一下最重要的4CV飛機配搭
先說E3跟E2的飛機倍卡方式完全不一樣所有飛機的群屬重新劃分
以下是飛機補正表:


來解釋一下,上圖每台飛機都有1個檔位,一個1檔位包含了[字母]tag和[數字]tag
例如一台Re.2005的檔位就是[B][4]
不同的[字母]tag和[數字]tag都藏有一個倍率
把這些[字母]和[數字]的倍率相乘之後,就得出了攻擊修正
再次以Re.2005為例,根據上圖,[B]是1.08倍,而[4]是1.12倍
那麼,單獨一台Re.2005給你裝備的空母的攻擊修正就是B x 4 = 1.08x1.12 = 1.2096倍

好了,現在來最複雜的部份,要怎要配搭飛機呢?
以下是把幾台飛機配搭的倍率相乘規則:

規則一:不論是[字母]還是[數字],只要是同tag就不會再次相乘
>> 也就是,如果你把Bf109T(B2)和Re.2005(B4)放在一起,由於它們同屬[B]tag,因此這個[B]只會算1次,於是最終攻擊修正為 B x 2 x 4 = 1.08 x 1.1 x 1.12 = 1.33056倍
>> 如果你把Seafire Mk.III和Fulmar艦偵放在一起,由於它們同屬[C]tag又同屬[4]tag,因此無於[C]還是[4]也只會算1次,於是最終攻擊修正為 C x 4 = 1.15 x 1.12 = 1.288倍

規則[A]和[1]內置倍率只有1,因此沒有實際作用
>> 也就是,例如說你拿一台F6F-3N,它的檔位為[A][2],你當成這台飛機只給你[2]這個tag就好
>> 因此,實際上有用的tag為[B][C][2][3][4]這五種tag

根據上面的規則,只要你一台空母盡量把[A]和[1]以外的字母和數字湊在一起,就能達到最大攻擊修正只要配好倍率,剩下的艦攻艦爆可以帶村田江草友永這高火力又有對空回避的飛機

比如說,我要湊出B234這個倍率,我要怎麼湊?
我可以首先拿Fulmar艦戰,這台給你B3,所以直接湊出[B]和[3]
之後拿出Re 2005艦戰,這台給你B4,但由於Fulmar艦戰已給你[B],所以實際上我湊到的是[4]
最後,我拿出TBF,這台給你A2,但由於[A]沒有實際作用,所以實際上我湊到的是[2]
那麼,我就能用Fulmar艦戰 + Re 2005艦戰 + TBF來湊出[B][2][3][4]了

甲級提督應盡量湊出1套BC34、1套BC234、2套B234,才會好過一點


以上看不懂沒關係,如果你從17夏開始全活動都通甲
即使沒打戰果,你仍然可以直接跟下面的來湊:


解釋:
>> Ark配BC34再加上自己有倍卡,能疊出1.7倍。給你一個概念,1.7倍CI出來抽到爆擊即殺470
>> 加賀/赤城改二因為有五格,所以可以用三格來裝備有倍的艦戰,剩下首格和最大格放流改熟練和江草這些有對空回避又高火力的飛機,這樣能疊出BC234,有1.7倍
>> Intrepid首格40搭載放TBF也不會乾,這樣可以疊出B234,有1.5倍左右。始外,上圖Intrepid的Fulmar換Fireball沒問題,倍率一樣,而且制空還增加
>> Sara思路與Intrepid一樣
總之,要是你配得好,每隻CV打誰(包括王)打出CI並抽到爆擊時可以有500~600傷害,一拳收一隻470不是問題


解決最難的部份,來講講王點制空狀態
我的編成連同陸航,無論削血和斬殺都能配出空確
空確有甚麼好處?就是飛機全滅率減少,而且打出CI的機率上升
王點以空優進去的話,飛機太會全滅,要是有倍的飛機全滅了,那台飛機就不會提供倍率
這所以為甚麼我推薦Intrepid和Saratoga的原因:她們格子大,比較難被打乾
尤其是Swordfisk mk3和TBF這些…要是你擺在20格,即使空確,被打乾的機率還是十分高
於是Intrepid和Saratoga的大格,就是用來放Swordfisk mk3和TBF
上圖的飛機在空確的全滅率可以給你參考:


接著,到水戰架到底要用輕巡還是航巡的問題
各有各好,出輕巡射程短但難以空確
可是上航巡配搭5格空母就能空確
我這邊上航巡就是為了空確
算好制空,如果你出了航巡也沒空確,請乖乖用輕巡空優流


好…到第二隊
第二隊我覺得沒甚麼能講,除了4格輕巡工具人帶到有反到有先反和照明彈之外
(我那個編成實際上G.G差1點才有反潛,所以是錯配,但我懶得換裝)
BB就是帶2連夜戰,然後其他能魚雷CI就魚雷CI
然後,女神/要員帶好帶滿,不然你會在門神破到San值急速下降

嘛…這邊有個疑似可行的黑暗兵法
那就是第二隊魚礁戰法
由於進王4CV的輸出足夠日戰S勝,那麼變相第二隊也沒那麼重要
那麼第二隊配成歐根配頭、2BB打洞上裝甲
然剩下的CL和DD全部上免洗上魚礁…好像可行。實際上沒人測試過
當然,索敵要夠,必須33式(系數2 >= 74)才能進,出免洗艦容易面臨索敵不足
還有,第二隊在進王之前最多只能魚礁沉2隻,因為開第4陣形必要條件是第二隊還有4隻船留存
我並非要推銷和建議這種方法…只是單純檢討這種方式的可行性
12/9更新:真的有日本提督用魚礁流過去了


削血期我雙支援都沒出,斬殺期只出了王點支援
我全程不用魚礁流,削血到斬殺期合共吃了3個女神
斬殺期沒卡斬,進王1次即斬
斬殺期replay供參考:連結



陸航

削血期:


削血求穩
第1隊全東海丟J2應付潛水幼女
第2隊全陸攻丟門神
第3隊配到兩波均進王,洗完之後本隊有空確



斬殺期:


斬殺就全陸航投放到王點,配出劣均劣劣均均,洗完之後本隊有空確







2021年9月8日星期三

E2P3削甲

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



削甲條件

由於都是沿用之前的配置,因此不在這邊做過多圖解,僅付上條件

- G點S勝1次【第二特務艦隊】
>> 請參考E2P3開路的G點編成

- S點S勝1次【Force H】水上打擊部隊
>> 請參考E2P2開路的S點編成

- R點空優1次 【Force H】水上打擊部隊
>> 請參考E2P2開路的R點編成

- X點A勝1次+Y點A勝1次【Force H】空母機動部隊
>> 使用E2P3攻堅的編成,但是要有以下的改配:
1) 索敵要故意低於33式(系數2 <= 69),就會歪到Y去,越低越歪
2) 隊中其中1隻DD配先反(Y點是潛點)
3) 陸航其中1隊換東海飛Y點
4) X點為夜戰點,有必要請帶道中支援+該點單縱陣以取得A勝



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。







E2P3攻堅(削血&斬殺)

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



備註
E2P2與P3、E3P2都是同一個【Force H】tag,你從開路就要決定你需要用甚麼船在這個tag上。其中,最重要是決定投放哪此隻空母。這邊推薦你投入4+1隻:
 
- Ark Royal (E2P2與P3、E3P2都有強力倍卡,必上)
- Aquila (E2P2與P3有強倍卡,除了E2外沒有適合的地方,讓她在這裡出場很合理。但她的搭載量不適合用於E3P2,必須換其他空母)
- 赤城或加賀改二 (5格空母在較容易疊出高倍率,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- Intrepid (搭載量高,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- 黑Saratoga (搭載量高,在E3P2接替Aquila出場)



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


Z點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 JLNPXZ
出擊後會貼【Force H】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

索敵(33系數2 >= 70) 才能穩定進王

高速+打法,不覺得有甚麼能說
總之Ark一定配到最高火力和長射程並且放旗艦


之後把其次最好的飛機給Aquila
最後再把剩下的給其餘兩隻空母

大鳳換Intrepid更佳

空母請注意要配對地用艦爆,然後飛機挑A+B倍卡組合

A的話主要是Ju87系列,有Ju87改二熟練(下稱Ju王)能夠調成長距離就更佳

B主要是劍魚mk2和mk3(無印劍魚不是)。沒的話…嗯…我不知道要怎麼辦。有錢有釘的話你可以考慮把劍魚無印升級到mk2。但是劍魚全系列也許在這次活動完結基本只是當倉管的份,不知道要等下次哪次才有用了

削血期我雙支援都沒出,斬殺期出了王點支援
斬殺期replay供參考:連結

我出動的複制人:
加賀3型態各1持
Ark Royal為1號機(共2架)



陸航


陸航劣均均均,配合上圖編成會有本隊空確
空確的好處:飛機跳海率下降、艦船CI率上升







E2P3開路

  

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



開路條件

- G點S勝1次【第二特務艦隊】

- H點到達+ 防空空優【第二特務艦隊】



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


G、H、基地防空編成



一次出擊沒辦法把解謎全做,必須分兩次出擊:
第1次出擊:路線Start 1 BCD1EG-打完回家
第2次出擊:路線Start 2 BCD1EH
出擊後會貼【第二特務艦隊】tag
陣型不多說,請自己看地圖上的圖標/敵配置

沿用E2P1的配隊,但把其中1隻DD換重巡就會跑C > D1



陸航



第1隊換陸戰局戰守家,第2隊直接沿用E2P2的就好
去G點時,第2隊自己挑D1還是G點去丟,可分散可集中
去H點時,第2隊丟D1





2021年9月7日星期二

E2P2對陸攻堅


聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



備註
E2P2與P3、E3P2都是同一個【Force H】tag,你從開路就要決定你需要用甚麼船在這個tag上。其中,最重要是決定投放哪此隻空母。這邊推薦你投入4+1隻:
 
- Ark Royal (E2P2與P3、E3P2都有強力倍卡,必上)
- Aquila (E2P2與P3有強倍卡,除了E2外沒有適合的地方,讓她在這裡出場很合理。但她的搭載量不適合用於E3P2,必須換其他空母)
- 赤城或加賀改二 (5格空母在較容易疊出高倍率,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- Intrepid (搭載量高,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- 黑Saratoga (搭載量高,在E3P2接替Aquila出場)



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


W點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 JKMVW
出擊後會貼【Force H】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標


王點雖然是對陸作戰,但並沒有4800


給一點規劃上的建議

先講一隊:
- 4隻空母中最好有1~2隻(2隻最佳)要故意配成非對陸,用以針對水面面(尤其是斬殺期會出現的470)
- 然後有倍卡的歐根配配三式彈2連打飛機場,最後一個位置挑一隻可以放M4A1/武裝大發/內火艇10星/士魂+小口征主炮+見張/機銃之類湊合打。

第二隊:
- 頭尾擺對boss最有力的[主+對地火箭+對地火箭+三式彈+副炮]的鈴谷以及[主主三式徹甲]的Bismarck。Bismarck有倍卡
- 之後的DD以連擊為主再塞一隻M4A1/武裝大發/內火艇10星/士魂
- GG或阿布魯齊[雙主雙對地火箭]。GG或阿布魯齊有倍卡
- Zara [雙主三式]。Zara有倍卡

注意:歐根的加速罐為錯配(忘記換裝),請換放機銃


空母的話,當然最理想是配出A+B組合

A的話主要是Ju87系列,有Ju87改二熟練(下稱Ju王)能夠調成長距離就更佳。注意Ju87全系列都能對陸

B主要是劍魚mk2和mk3(無印劍魚不是)。沒的話…嗯…我不知道要怎麼辦。有錢有釘的話你可以考慮把劍魚無印升級到mk2。但是劍魚全系列也許在這次活動完結基本只是當倉管的份,不知道要等下次哪次才有用了

基本上,由於A主要以對陸艦爆為主,所以2隻對陸空母直接用A+B就沒問題,至於另外2隻非對陸空母就只能用A了。

但是,我並沒有那麼多A和B飛機,正常非戰果的全甲型提督手頭上有的A不過2台,做完年任也不過3台,所以要攤分還是往單隻最強那裡去塞,自己決定

我上圖采用的AB攤分也不一定比較好


削血期我雙支援都沒出,斬殺期出了王點支援
斬殺期卡斬過1次,第2次進王就斬了
斬殺期replay供參考:連結


陸航



我不知道有甚麼可以講,自己上制空權計算機算一下陸航要4波怎樣的制空狀態才能使本隊空優又不會太缺乏攻擊手段就可以

W點航程6,如要上Do217/四式飛龍/65戰隊就必要上陸偵







E2P2開路

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



開路條件

- S點A勝2次【Force H】水上打擊部隊

- R點空優1次 + Q點S勝1次【Force H】空母機動部隊

- M點空優1次【Force H】空母機動部隊


備註
E2P2與P3、E3P2都是同一個【Force H】tag,你從開路就要決定你需要用甚麼船在這個tag上。其中,最重要是決定投放哪此隻空母。這邊推薦你投入4+1隻:
 
- Ark Royal (E2P2與P3、E3P2都有強力倍卡,必上)
- Aquila (E2P2與P3有強倍卡,除了E2外沒有適合的地方,讓她在這裡出場很合理。但她的搭載量不適合用於E3P2,必須換其他空母)
- 赤城或加賀改二 (55格空母在較容易疊出高倍率,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- Intrepid (搭載量高,非常建議在E2P2與P3、E3P2出其中一隻)
- 黑Saratoga (搭載量高,在E3P2接替Aquila出場)



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


S點編成


圖片比較大張的關係,請自己放大來看
路線Start 2 JNPRTS
出擊後會貼【Force H】tag
S點為對地戰,有兩隻4800
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

開路需求A勝而已,這時候兩隻4800還是普通狀態,不甚困難
但之後的P3削甲要求這邊S勝,而且兩隻4800會變成壞狀態,這時就有難度

給一點規劃上的建議:
如果你沒那麼多好用的對陸裝備,那麼分工是必要的
第1隊專注於打敵第1隊;第2隊專注於打敵第2隊
因此優先把2隻4800殺手放到第1隊,而第2隊則只是湊合用收頭及收小鬼
1隊也可以配1隻小鬼殺手作保險線

空母請注意要配對地用艦爆,然後飛機挑A+B倍卡組合

A的話主要是Ju87系列,有Ju87改二熟練(下稱Ju王)能夠調成長距離就更佳

B主要是劍魚mk2和mk3(無印劍魚不是)。沒的話…嗯…我不知道要怎麼辦。有錢有釘的話你可以考慮把劍魚無印升級到mk2。但是劍魚全系列也許在這次活動完結基本只是當倉管的份,不知道要等下次哪次才有用了


陸航


我不知道有甚麼可以講,自己上制空權計算機算一下陸航要4波怎樣的制空狀態才能使本隊空優又不會太缺乏攻擊手段就可以



R、Q、M點編成


一次出擊沒辦法把解謎全做,必須分兩次出擊:
第1次出擊:路線Start 2 JLOPRQ
第2次出擊:路線Start 2 JKM
出擊後會貼【Force H】tag
陣型沒甚麼特別就不多說了,請自己看地圖上的圖標

全程高速+可以避開垃圾O點
然後制空360左右


陸航

陸航全休息不出








E2P1運輸

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


I點編成


路線Start 1 BCDFI
出擊後會貼【第二特務艦隊】tag
小鬼點警戒 > 潛點警戒或單橫 > 空襲點輪型 > 王點單縱

解說一下,這邊有兩種打法
1) 無大船高速流(本編打法)
2) 2大船高速+流
但無論要用哪種編成,S勝都不是一件容易的事

考慮到大船運量少的問題,我最終采用了小船流
- 制空91道中空劣、王點空均
- 這樣運一場A勝有86TP,約運11場就完結。鬼怒天生自帶一些TP值,這點要注意。
- 王前索敵(2 = 39),帶改修滿的紫雲,然後多插幾個見張員順便應對道中小鬼
- 算好索敵足以支撐1隻驅逐艦退避也能進王,於是上夕雲帶遊擊司令
- 夕雲、鬼怒、照月二連擊多少應付道中小鬼點與王點夜戰
- 夕雲帶了5-inch+GCFS 炮再稍微撐一下索敵
文月皋月的打洞格不帶機銃是因為會搶掉照月的對空咖機率

支援方面,道中支援不需要;王點支援自己沒上,但我覺得值得考慮一下要不要帶

感想:又長又臭。基本上只要陸航爭氣一點開幕洗死下面4隻腳腳就能A勝,沒就要靠夜戰



陸航



王點半征4
2隊這樣配能4波空均

然後,其實改一下陸航配置(1隊銀河換32台南隊、2隊野中換64戰隊)是可以令到本隊有空優
但我認為搶空優除了讓鬼怒能日戰二連擊之外作用不大,沒有這個必要
不如陸攻全上賭洗更好





2021年8月24日星期二

E1P3攻堅

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


V點編成


路線Start 2 INRTV
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、王點單縱

王244甲,基本上得要倍卡才行
KC3講給我聽西羅克34%CI率、如月38%CI率,沒算燈彈補正,但還是很低
但還好在削血期時,王點的隨伴艦都不難殺
作個參考,削血期日戰打完只剩中破~大破王 + 0~1隻殘血伴隨艦
夜戰法戰/德魯伊沒中破一個二連擊基本能收大破王
收不到的話,如月和西羅克任意一隻咖都應該收到殘血王

斬殺期對面會出一隻CVL,這邊乾脆采用了空劣打法,維持1水戰,不換裝備,斬殺期照樣日戰之下打剩殘血王一隻,但由於CI艦咖不出又或者倍卡中大破所以卡斬了2次(果然太渣流攤了)
然後我調配一下位置,把西羅克放第1位、如月放第7位、青葉的司令部換照明彈放第6位,這樣一場就斬了。

斬殺replay自己看:連結

如果搶空優,要不然你陸航1戰3攻+本隊3水戰,要不然就4攻+本隊4水戰

斬殺後敵方變回削血期配置,沒有CVL所以撈船依舊用上圖編成,本人約10場出長鯨

三隈為多號機
法戰二號機


陸航
























E1P3開路 (外帶【地中海作戦】地中海配備の敵戦力を叩け!任務)

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



P3開路條件:

- P點S勝2次【地中海艦隊】

雖然【地中海作戦】地中海配備の敵戦力を叩け!任務與解謎無關,但這裡順道說明任務條件
- P點/H點/S點各A勝1次
由此看見P3開路步驟可以順便完成任務的P點要求
因此建議接過【地中海作戦】地中海配備の敵戦力を叩け!任務再出擊



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


P編成




路線Start 2 IJP
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、P點單縱

實際E1的難關之一,但我依然挑戰渣流攤戰法
由於P點混編陸基,泊地1隻/GGD1隻/飛機場1隻/炮台1台,還有機會出PT小鬼
各自吃的特效也不同,所以分工是必須的
如月睦月對GGD。雖然並非最高傷害配法,但這樣打出來也有1200傷左右。連同夜戰,不考慮打miss或大破的話4發下去剛好死。死不去的話,有明幫手收削一下應該還好…應該
由於我沒有更多八九戰車,所以有明這樣配只是幫手削一下各種陸姬的血量,不能期待更多
三隈對飛機場不解釋
其他艦加減幫一下收炮台/打飛機場
兩隻空母艦爆打泊地,每隻空母至少放2台艦爆。
請注意:即使非陸艦艦爆也能打到泊地。為了分工合作,讓空母專心打泊地,應該上非陸艦艦爆,以免空母去打GGD或飛機場
依舊Graf為二號機,火甲都沒吃滿直接出
三隈和蒼龍為多號機

我絕對不建議你完全照抄這份個編成打P點,除非你:
1) 你有4台八九戰車max嗎?抱歉,戰車少一台、又或者任意一台的改修度一粒星都不行
2) 你有武裝大發嗎?有M4A1嗎?你敢花錢幫一些非主力打洞嗎?
3) 你有飛龍max、Do217、65戰隊嗎?
4) 你願意多roll幾場嗎?這邊的「幾」是指可能比正常打法多2倍的場次喔?

我這就來講解一下為甚麼,問題主要出於睦如月這兩隻DD
上圖配置如果把睦如月換成大潮荒潮那些,然後配裝換成2套車車內max(或者1套車車內max和1套內內車max),整個配法就順眼很多。(更別提780沒吃滿)
至於我為甚麼不上大潮荒潮那些?我只是單純為了省主力而已,加上我認為自己的裝備力度能夠支撐我這樣的渣流攤打法,我亦了解我這樣做的風險也承受得到
如果後段判明不需要用到大潮荒潮那些船,我自然會在這邊用掉
你可以說我是過份歇斯底理,我認。反正睦如月前段你不花掉,後段也不會想用
前段如果能饒倖地渣流攤就能過,那我就賺了;如果發現過不到要換上大潮荒潮那些才能過,那我基本沒損失,因為後段真的沒多少人會考慮上這些戰力弱少的船,我也不例外
省主力 vs 不需要多roll幾場,任你選擇
當然不先打活動,等完部關卡情報到手再打也是一個選擇,當然這樣選的缺點就是你能用來撈船的時間更少了

我這配置就是剛剛好能打而已。本來打算應該要roll個4至5場左右,結果出擊2場都很剛好S了,我運氣還真的不錯

作個參考,這是…這是Graf在綠T下打對泊地出來的傷害(同航沒算過)

相較之下蒼龍綠T打450(同航打370),我也不太清楚為甚麼一隻火力未吃滿的Graf能打出這種傷害,即使是綠T也不太合理(逆向計算出同航約550多傷害也是能一拳殺泊地),我在九夜黑板沒看到P點有艦娘倍卡,也許是抽到爆擊…?

我也覺得我這個編隊太沒說服力,總之我把戰鬥replay丟出來,讀者自己判斷吧
第一場:連結 || 第二場:連結



陸航


沒啥好說



















H/S點編成


路線Start 2 HIKNRS
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、K點空襲用輪型

除了陸奧之外全部都是之前攻略用過的船
陸奧連改一都沒有,明顯是農作物,大破回去改一收割41炮
上圖的排位沒調好,實際上BB和航巡應該擺123位,DD和輕巡擺456位
由於沒有大船,所以兩隻戰艦不上徹甲彈,換塞一支改滿的副炮稍微增加對PT小鬼的命中
反正只要取得A勝就好,即使上圖配法有洞不能殺光PT都好,兩輪炮擊怎麼樣都能A勝吧?
至於殺不光PT被閉幕雷的話,相信你的警戒陣,嗯

沒啥可以講,陸基我也不post了,反正就全陸攻丟在H和I點減少勸退機率,要分散兩點還是集中在I點自行判斷














E1P2運輸

 

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


O編成


路線Start 2 INQO
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、O點單縱

渣流攤戰法
三隈N號機,剛30等改一,雷裝沒吃滿
法戰為2號機
但S勝並不難…真的
進王前問要不要吃飯團時按卻下,S勝運下去TP111
三隈改把主炮換桶的話TP125



陸航

沒啥好說


























開放遊擊部隊(任務)

聲明:此為通關紀錄,未經最佳化,並非攻略



開放遊擊部隊條件:完成【地中海作戦】特務艦隊、遊撃部隊編成!任務
請確實接下任務才出擊

- F點A勝1次【第一特務艦隊】

- L點A勝1次【地中海艦隊】

- O點(P2王點)A勝1次【地中海艦隊】



先說…雖然各方面都像風島低配版,實際上都有參考過KAI、二代目、ptt等的配船。然後再衝量敵方編成以配出適合自己編成。

帶路請自己參考九夜黑板。

我的編隊特色:前段采用了較多的三線四線船;後段才會擺出主力。
也會適當地投入複制人,那些複制人多少是比較容易入手或練起來那種(如最上/三隈改一)。
而更重要的是,我裝備從來並不低配,當然還沒到戰果佬或者改修達人的程度,但多少對自己的裝備有些自信。

所以,請不要全跟我的紀錄打活動,重要的不是我的編隊和配裝本身,而是我這樣配的思路,請看完我每個編成的解說,才衡量你自身的鎮守府狀況來決定。
尤其請不要魔改我的裝備配搭,如果你裝備的質和量都不到位,硬要濫竽充數,結果過不了就田中飛媽…作為提督這是大忌。


F點編成


路線Start 1 ABCEF
出擊後會貼【第一特務艦隊】tag
道中警戒、王點單縱

請參考E1開路
如果你在E1開路時已經接了任務並取得F點勝利,那這點不需要再重打


陸航


請參考E1開路



















L編成


路線Start 2 IJL
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、L點單縱

渣流攤戰法,這邊采用了3毆洲艦帶路
Graf為二號機,火甲都沒吃滿直接出,田中表示不滿(?)
然後蒼龍多號機、法戰2號機
由於只要求A勝,所以連車車內套裝都不需要了
對面除了4800之外全部死光就叫A勝,陸航洗一下,本隊打一下都夠A了
除非你極度臉黑



陸航


沒啥好說



















O編成


路線Start 2 INQO
出擊後會貼【地中海艦隊】tag
道中警戒、O點單縱

渣流攤戰法,一樣3歐洲艦帶路
考慮到P3的倍卡和帶路,決定投入一隻歐洲輕巡,德魯伊應該就是最適合人選(預計E2和E3不會用到)

要注意的是,因為王點兩方都無制空狀態所以夜偵是無法法動。而我給德魯伊放夜偵是因為反正之後的E2運輸會用,而且索敵又足夠,到所以就事先上好懶得換來換去

上圖配裝S勝運下去TP94
德魯伊的夜偵可以換桶並且打洞飯團 (換下來的夜偵給法戰)
然後如月睦月有明的打洞格可以換放飯團
進王前問要不要吃飯團時按卻下,這樣S勝就運102

法戰為2號機


陸航

沒啥好說,陸航洗下去基本死頭3隻