2023年3月28日星期二

2023初春活E6 (削甲)

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地圖


削甲條件

決戦連合艦隊(可混支援連合艦隊 + 連合艦隊)完成
- Z1(空襲)空優1次

第二水雷戦隊完成
- X(P3王點)S勝1次

伊号作戦部隊完成
- G點(P1王點)S勝1次

逆上陸部隊完成
- O點(P2王點)S勝1次
- L點(雙金蒼點)S勝1次

陸基空優2次



Z1、G、X點、陸基空優

Z1在開捷徑講過了,直接沿用開捷徑的配置就可以,但道中這次有一點分別(會避開Q點)。由於全高速避Q點(潛點),所以陸航一隊東海全洗Y就可以,然後由於這次不進王,所以二三隊火箭彈守家以完成陸基空優。

G點在開捷徑講過了。

X點沿用攻堅階段2的配置,但陸航改為一隊全東海丟Q,二三隊全陸攻丟X點。

陸基空優的兩次空優可以在做Z1和G點時一同完成。


O點

沿用運輸階段的配置,但一隊AV和神洲丸配到空劣(4台制空7水戰放日進的8/12/4格),DD全高射炮,一個對空咖(即把二隊的初月調到一隊);二隊全員換正常戰鬥裝(夜偵必放,燈彈看個人需要),帶一個強先反,其餘DD換雷咖或D炮雷探咖(如果還有甲驅例如陽炎型改二或夕雲型改二可以拿出來用)。

陸航一隊1戰3東海洗K點,二三隊1紫電王3倍卡陸攻洗O點(王點),陸航不夠強的話建議出王支,道中不需。


L點

沿用上面解O點的配置,但是把神洲丸換成任意一台還沒貼標的CVL(注意必須護衛空母),要不要配攻爆戰彩隨你(因為即使拿到空優還是50%死率,不想噴鋁可以不出攻爆)。

陸航一隊1戰3東海洗K點,二三隊1紫電王3倍卡陸攻洗L點。這點制空很高,陸航也許難以做事…也許要放個道支才穩…




2023年3月27日星期一

2023初春活E6 (攻堅階段3)

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地圖


組隊思路

攻堅階段2使用水打或機動部隊。
鎖船Tag為決戦連合艦隊(可混支援連合艦隊 + 連合艦隊)。
最短帶路為4(BB+大CV,每邊最多3)+2CA+3DD,全高速,全隊合共6電探以上然後水打再限必須2CL以上。
索敵需求不明。
路線RYZZ2
陣形選擇:第三 > 第一 > 第二 > 第四

溫馨提示:伊201或203有超級大倍卡。如果要跑高速流的話,201/203必須帶一個新型罐提速。
沒201/203的話,可以考慮用雷巡/最上/瑞鳳(夜戰把手)頂替。

削血期用大愛空優水打流配法在各方面都比較穩定,下圖我是覺得夠用了。

陸航一隊全東海Y點,二三隊各1紫電王3倍卡陸攻丟Z2(王點)。王支必須,也建議道支。



至於斬殺期…就有好幾種思路。

1) 大愛水打空劣流
削血期的配置在斬殺王要空優是不可太可能的事,要改為空劣才能用。薯王改成2攻2爆,一隊的CL換成亞特蘭大對空CI,然後制空面只留Zara上的3台水戰,Pola直接換掉也可以。然後陸航改為三隊各1紫電王3倍卡陸攻進王。詳情請看link。
noro6 by 二代目:https://aircalc.page.link/cdZE


2) 大愛水打空優流
想要用削血期的配置拿空優,不是不行,但方案上都要有矢矧複制人水戰架才比較安妥。

方案一:陸航改為三隊各1紫電王3倍卡陸攻進王,一隊水戰架換矢矧複制人(多1台水戰)。這配置有空位帶彩雲,但這樣做的話大和要把副炮換1水戰。

方案二:陸航不改,一隊水戰架換矢矧複制人(多1台水戰),然後大和副炮換1水戰,薯王換加賀(多1台艦戰)。這配法我覺得有點不知所謂,不建議這樣做。


3) 大愛2CV機動流
大愛機動流可以少放1台CL,那個位置由有倍的CV頂替。最佳人選暫時是加賀。這樣一隊可以多1手數(假如飛機沒丟光的話),當然缺點就是老樣子機動二隊道中會被挨打的問題。摸擬數據指出勸退率意外地只有5.4%也不算太高,但斬王率也只有7.8%不算很高。
陸航一隊1偵3攻 or 4攻丟Z點;二三隊各2紫電王2倍卡陸攻丟Z2(王點)。


4) 低速武大2CV機動繞路流
以2CA避掉Y2,可以只放2DD,路線變為QRYY1ZZ1Z2。
以多踩一個潛點、一個水雷點、一個空襲點,以及王點回避性能下降為代價,換取特攻第三炮穩定清一台紫BBA、多一台BB可以打觀彈、以及201/203多放一根魚雷的優點。通常會配女神降低道中勸退成份,然後乾脆三隊陸航丟在Boss那邊去。
更正:抱歉再度發揮手殘本色誤把摸擬數據打錯在這邊,有數據那項是下面的武大水打才對,這機動流是沒有的。然後機動二隊會超級痛苦,Y1會硬撞遊擊陣水雷,所以即使上女神後的道中勸退率應該也不低,已有群友表示這是不推薦的理由,所以配置我就先刪了。


5) 低速武大水打繞路流
除了最基本的3DD和6電探外甚麼都不限,路線變為QRYY1ZZ1Z2。
道中跟上面的低速低大機動一樣。但由於不再限制一定要2CA,變相你可以放格子更大的水戰架,例如CAV和四格水母。還有兩台CAV那就盡量2CAV,不然就1CAV+1四格水母都可以。會配女神降低道中勸退成份,然後乾脆三隊陸航丟在Boss那邊去。
更正:聽說摸擬數據指出只要不勸退,斬王機率十分高(22.3%)。


6) 低速超重水打鯨魚帶路流
發現新大陸,1潛水母艦+2SS可以強制從Y1到Z1,此外一隊你想組多重就多重。
路線QRYY1Z1Z2。
是上面武大水打的改造版,除了武大以外還多了一台Iowa可以輸出。然後帶一隻潛母(迅鯨/長鯨)當個電探水戰放置架,雖然很脆,但你用得這個配置就不會介意出女神了。



甚麼?高速大武?不可能,這配置太尷尬了。
















2023初春活E6 (開捷徑)

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地圖


開路條件

決戦連合艦隊(可混支援連合艦隊 + 連合艦隊)完成
- Z1(空襲)空優1次

伊号作戦部隊完成
- G點(P1王點)S勝2次
- 陸基空優2次



Z1點

決戦連合艦隊(水打聯合)路線QRYZZ1Z2
潛 > 空襲 > 潛 > 360水雷 > 空襲 > 王
陣形選擇:第一 > 第三 > 第一 > 第二 > 第三 > 第四

4(BB+大CV,每邊最多3)+2CA+3DD全高速為最短,然後水打再限必須2CL以上。
必須緊記帶6電探或以上,不然會歪到S點接受天罰。

出門制空約790左右Z1就會有空優。

推薦先做這點,因為這樣做可以在完成Z1後直接衝進王點削一下血。但如果你最後才這點的話,你就會在Z1空優完成後出現開路動畫然後直接回港,不能進個王偷一下血。

由這邊開始可以出三隊陸航。一隊全東海分QY點放,二三隊各2戰2攻丟Z2(王點)。
王支必出,道支也建議出。

溫馨提示:伊201或203必須帶一個新型罐提速。





G點+基地空優

用攻堅階段1的配置,然後一隊全東海丟A,二三隊火箭彈機守家。王支必須。






2023初春活E6 (攻堅階段2)

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地圖


組隊思路

攻堅階段2使用遊擊部隊。
鎖船Tag為第二水雷戦隊
最短帶路為1CL以上,全高速,電探5以上
索敵需求不明。
路線QRTVX
陣形選擇:警 > 輪 > 警 > 警 > 縱


對陸關卡,王點聯合艦隊,雖然不重要但還是提醒一下Boss二隊有小鬼,所以帶天霧去應對。
這邊開始體現到夕張無比的重要:能帶電探之下還能能塞一拳套(記得要打洞提速)。
預定打小鬼的人請用水見調成中射程,專業對陸手盡量保持短射程。

圖中配置為剛好的5電探,所以在QR點不能退避大破的電探艦,T點打後隨你退哪隻都可以。

下圖可以跟據你的需要調整,例如:
1) 你有多1套改滿89內火的話,可以給Bep使用。這關就是單純推車直接撞死DJ以外。
2) 改為6電探陣,讓你在QR點有大破也可以退最多1隻,圖中霞可以拔掉一台89改為電探,當然這樣會導致對陸傷害大幅下降,請自行衡量。

此外,從現在開始可以出兩隊陸航,那就一隊全東海Q點,二隊全陸攻丟X。不需要任何支援。



16/4更新:
還有一種打法叫SS坦傷流,做法就不帶電探,改為帶一台SS走進去S點(雷達天罰點)坦掉所有傷害,然後SS也能坦掉沿路道中的大部份傷害。這邊會挑個有倍卡、能提速而且也能靠塞兩個潛探(用以提升回避值)的伊13/14。SS大破後直接退避即可。

由於不再有電探卡裝備格,其餘6船就可以發揮最大的作用,專心做他們要做的事。這情況下,由於單隻對陸航輸出更高,那就可以減少對陸船的數量,改為做其他事,例如兼顧對潛,甚至你喜歡的話可以配個CI打死院長尋求S勝。要注意先反船一定放2或3位。

這配法的路線變為QRSTVX
陣形選擇:警 > 輪 > 被雷達天罰 > 警 > 警 > 縱








2023初春活E6 (開路)

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地圖


開路條件

第二水雷戦隊完成
- U點(360水雷戰隊)S勝3次


S點

第二水雷戦隊(擊部隊)路線QRTU
潛 > 空襲 > 夜戰 > 水雷
陣形選擇:警戒 > 輪型 > 警戒 > 單縱

必須緊記帶5電探或以上(預留退避1艦的話請帶6探),不然會歪到S點接受天罰。然後DD帶個見張可以增加夜戰回避性能。

由這邊開始可以出一隊陸航。開始時我選擇全東海丟Q點卻發現太過輕視U點(沒陸航或支援不夠穩),最後決定改為全陸攻丟這點,Q點用擎戒陣扭過去。









2023初春活E6 (運輸階段)

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地圖


組隊思路

運輸階段使用運輸聯合。
鎖船Tag為逆上陸部隊
最短帶路除了0CVL以外甚麼都不限,甚至可低速
索敵需求(33x2≧48)。
路線HH2JKMO
陣形選擇:第三 > 警戒 > 第三 > 第一 > 第四

不能出陸航,但必須帶個王支去蹭個A勝。
由於道中沒有機會讓一隊進行炮擊戰,可以帶個神洲丸出來打洞多帶一個艇去運,反正後面也用不著。雖然是可以全員塞滿大發去運,但想舒服還是帶一個空劣程度的制空和2個或以上先反。為退避後索敵問題,最好也帶一個改滿水偵防,而有洞的人也帶個見張員。

配成運4~6場的TP量我也覺得很合理,這關不怎麼花資源,單純拖你時間而已。

請預備2~3台有戰力的甲驅改二(陽炎型改二、夕雲型改二)到這關,因為之後的削甲要在這邊王點打個S勝;以及留一台CVL在這邊,因為削甲要故意歪進L打個S勝。







2023初春活E6 (攻堅階段1)

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地圖


組隊思路

攻堅階段1使用遊擊部隊。
鎖船Tag為伊号作戦部隊
最短帶路為1CL+3DD+0CV,全高速
索敵需求(33x4≧85)。
路線ACEG
陣形選擇:警戒 > 單縱 > 單縱 > 單縱

不能出陸航,但帶個王支就可以腳打程度。道中沒有甚麼威脅。
可以帶FBB,算是唯一可以給你玩金剛突擊的一關。雖然可以帶個高速CVL但帶出來也頂多空均,那直接空喪打也沒甚麼關係了。







2023年3月24日星期五

2023初春活E5 (削甲)

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地圖


削甲條件

空母機動部隊完成
- W(空襲)空優1次

伊号作戦部隊(可以混空母機動部隊)完成
- Q點(空襲)空優1次
- U點(運輸階段王點)A勝1次

伊号作戦部隊(可以混第二水雷戦隊)完成
- 陸基空優2次(可與G2點和E2點一同完成)
- G2點(空襲)空優1次
- E2點(水面)S勝1次
- M(攻堅階段1王點)S勝1次


W點

沿用攻堅階段2的空優配置然後配到有762制空(陸奧換2台強風max上去應該就夠了)


Q、U點

沿用開路2+運輸階段的配置,但一隊的皋月換神鷹進去,而二隊則隨便1隻DD換隨便一隻CA(這邊選了衣笠)。然後神鷹和瑞穗放滿戰鬥機(合計390制空左右),然後陸航配成以下這樣,一隊去P點,二隊飛U點(王點),三隊洗Q點。



陸基空優2

可以與E2和G2點一起完成。陸航配成以下這樣就可以。記得二三隊要守家!



G2點

路線:ADFGG1G2
陸基一隊可待機或飛G1。二三隊守家




E2點

請參考開路1+攻堅階段1的配置,但陸航沿用上面陸基空優的配法!
一隊飛E,二三隊守家


M點

請參考開路1+攻堅階段1的配置。陸航配以下這樣,一隊分散投F和H點,三隊守家。




2023初春活E5 (攻堅階段2)

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地圖


攻堅階段2使用機動聯合。
鎖船空母機動部隊
最短帶路為2BB+3CV+2CL+4DD+1(DD or CA) 或 4CV+1BB+2CL+4DD+1(DD or CA),全高速
索敵4≧80。
路線WON2PXZ
陣形:第三 > 第二(大武複制人流)/第四 > 第三 > 第一 > 警戒/單縱 > 第二(長陸流)/第四


組隊思路

這邊以長陸流為基準。長陸流建議削血期打空優,斬殺期打空劣。
削血期(空優),長門只有17%左右特攻秒390,CV則是誰都沒有一擊擊破390的能力。但由於對方只有1台390,其餘是誰都沒辦法秒的紫BBA和3隻隨便打都會死的雜魚,所以空優流這樣打還算是合理。

至於超長板手這方面,跟據出手原則,同射程的放1236位的話,可以有效分散1位以外其他位搶發球權的機率。認為這是玄學的人可以自行決定拔掉板手。

然後,陸航分其中一隊集中2戰2東海洗P點,潛空點二隊Jervis可和長良先反+摩耶對空可以有效地反制這點。建議全程(削血+斬殺)都雙支援。如果夜戰點警戒也是可以不出道支。

老樣子,斬殺陸航連同本隊的熟練度都要刷滿!





可是斬殺期時390多了一台,所以要考慮更好的好法了。斬殺期削甲後(空劣),長門34%左右特攻秒390,Sara換個全戰裝後約19%,沒倍CV不用看了…只有5%。





如果是大武複制人流,全程可以打空優打得很舒服,甚至可以不削甲打。
削血期大和的二式水戰熟練可以換司令部。



















2023初春活E5 (開路2+運輸階段)

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地圖(開路2)


開路條件

伊号作戦部隊(可以混空母機動部隊)完成
- R點(水面)S勝3次

配置參考運輸階段。



地圖(運輸階段)


運輸階段使用運輸聯合。
鎖船Tag為伊号作戦部隊(可以混空母機動部隊,但出擊時會貼伊号作戦部隊)。
索敵4≧80。
路線NOPRSU
陣形:第一 > 第四 > 第三 > 第四 > 第四



組隊思路

無論開路1還是運輸階段,都能用同一個配隊完走。

沒甚麼好說,想辦法進王看陸航表演偷個A勝就好。TP配到A勝147TP可以6場收,但要預算會退避的話最好多帶一點TP。

打洞格多塞一些見張員以防退避歪索敵,但如果退到鈴谷基本沒救(笑)。

如果是為了開路打R點,則是二隊除了初春和Jervis以外的船帶正常二連擊

陸航一隊分散潛點和潛空點來投放,二隊集中開鎖點/王點。王支不需要最好落一下道支









2023初春活E5 (開路1+攻堅階段1)

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地圖(開路1)


開路條件

伊号作戦部隊(可以混第二水雷戦隊)完成
- C2點(水面)S勝1次
- E2點(水面)S勝1次
- J點(水面)S勝2次

配置參考攻堅階段1。



地圖(攻堅階段1)


攻堅階段1使用遊擊部隊。
鎖船Tag為伊号作戦部隊(可以混第二水雷戦隊,但出擊時會貼伊号作戦部隊)。
索敵需求不明。


組隊思路

無論開路1還是攻堅階段1,都能用同一個配隊完走。

第二水雷戦隊(擊部隊)
C2路線ABCC2 / 潛 > 水雷 > 水面 / 陣形:警戒 > 單縱 > 單縱
E2路線ADEE1E2 / 潛 > 水雷 > 水面 / 陣形:警戒 > 單縱 > 單縱
J點路線ADFGHJ / 潛 > 空襲 > 潛空 > 水面 / 陣形:警戒 > 輪型 > 警戒 > 水面
M點(P1王)路線ADFGHKM / 潛 > 空襲 > 潛空 > 夜戰 > 單艦隊 / 陣形:警 > 輪 > 警 > 警/縱 > 縱


直接把二水戰丟過來用就好本階段不太需要先制雷(水面戰鬥點很少),反倒很需要索敵(應付退避後索敵需求),所以阿武隈雙炮+1台改滿的普通偵(王很爛所以不需要夜偵)然後除涼月外的洞插滿見張。帶兩個先反(潮不是123號位所以要要對潛3件套)再配陸航可以警戒陣打死潛空點的SS

夜戰點對策方面,最上帶夜戰瑞,Bep帶照明彈,然後頭兩隻打二連擊。擺警戒或單縱看你。能盡量配電探見張就盡帶,下面就只有涼月和霞能帶(如果警戒陣的話4號位必定需要電探見張)。

陸航一隊分散潛點和潛空點來投放,二隊集中開鎖點/王點。不需要支援。
攻堅階段1時,二隊的21台南空記得換成野中隊(變3野中1八幡),因為王點沒有制空問題





















2023年3月22日星期三

2023初春活E4 (攻堅階段)

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地圖


組隊思路

攻堅階段使用遊擊部隊。
鎖船Tag為伊号作戦部隊(可以混横須賀防備戦隊)。
最短帶路為1CL+5DD+CA系,全高速
索敵需求不明。
路線ADHPRSV
陣形選擇:警戒 > 輪型 > 輪型 > 單縱/警戒 > 單縱 

雖然我覺得沒甚麼好說,王點很廢隨便打。
CA可以帶個鈴谷配夜瑞雲CI應付S點。可是瑞雲進王基本上都是死光光。
退避方面,因為導航問題,於DHP點大破任何DD只能回家(回歪路),只能退鈴谷;至於S點則是還沒有任何公海上的資料庫說退DD會不會歪,但有群友反映不會歪,所以S點大破DD可以退掉。

1/4更新:tsundb收集到有一場退了3台DD然後就從S歪到T的記錄,所以各位暫時先對此有個認知

陸航一二隊洗王,三隊守家。削血期支援全不需要,斬殺期也許可以考慮王支。


















2023初春活E4 (開路2)

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地圖


開路條件

伊号作戦部隊(可以混横須賀防備戦隊)完成
- S點(夜戰)S勝3次


S點

伊号作戦部隊(擊部隊)路線ADHPRS
潛 > 空襲 > 空襲 > 夜戰
陣形選擇:警戒 > 輪型 > 輪型 > 單縱

這隊直接可以用在接著的攻堅階段,裝備也是依照攻堅階段去配的(懶得換)。當然你可以按需要補2~4個單聽先反(但到攻堅階段記得換回去)

因為帶路問題,只能退避鈴谷。

不需要陸航和支援。

















2023初春活E4 (運輸階段)

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地圖


組隊思路

運輸階段使用遊擊部隊。
鎖船Tag為伊号作戦部隊(可以混横須賀防備戦隊)。
最短帶路為1CL+5DD,全高速
索敵需求4≧65。
路線ABGILMO
陣形選擇:警戒 > 警戒 > 輪型 > 單縱

沒甚麼好講的的一個階段。陸航一二隊洗O點(王點),三隊守家。基本進王夜戰就會S勝。最快5場收工(TP160),當然可以自行調整先反需要,不介意少一點TP的話6場也收工也是很合理。

退避方面,因為帶路問題,最多只能退1台DD。







2023初春活E4 (開路1)

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地圖


開路條件

伊号作戦部隊(可以混横須賀防備戦隊)完成
- J點(空襲)優勢2次
- K點(水雷)S勝2次


J點

伊号作戦部隊(擊部隊)路線ABCGIJ
潛 > 潛 > 夜戰 > 空襲
陣形選擇:單橫/警戒 > 單橫/警戒 > 警戒 > 輪型

制空要求438,神鷹+航巡放滿戰鬥機就能過。先反數量不強求,當然如果有4先制反潛,那麼兩個潛點可以單通過,沒就警戒。然後夜戰點對策方面,4-7號位都放DD,然後配電探+見張來增加夜戰回避,然後塞一根雷確保最低限度的雷探見咖。如果梅的等級高就可以放4號位(梅是倍卡有回避加成)

如果你夠4先反,也可以把鈴谷換成Langley或雲鷹帶個彩防止潛點紅T,有效地阻止潛艇開幕雷(非必要)

不需要陸航和支援。




K點

伊号作戦部隊(擊部隊)路線ABGIK
潛 > 夜戰 > 水雷
陣形選擇:單橫/警戒 > 警戒 > 單縱

要求1CL5DD走最短路。除了制空的部份基本上概念跟上面一樣
不需要陸航和支援