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地圖
組隊思路
攻堅階段2使用遊擊艦隊(7船)。
鎖船Tag為第二水雷戦隊。
最短帶路為(3DD+1CL or 4DD)+1CVL+2巡洋系、低速艦隊。
索敵需求不明。
路線AFF2HJ
陣形選擇:輪型 > 警戒 > 警戒 > 單縱/警戒
本階段特點和對策
1) 王點為單艦隊GGD對陸+小鬼
一拳套和對小鬼套就夠能把Boss吊起來打了。
能夠同時應付兩方要求的裝備就是AB艇或武裝大發。
2) 斬殺期門神H點為4胖頭魚點
不過比起上次的攻堅階段1,這次的情況倒是容易應付多了。
3) 王點防空很高
王點是飛機必須死的配置,即便是空確彗江放18格,跳海率亦高達35%。
陸航比起丟入王跳海,不如丟到H點擊殺胖頭魚。
4) 倍卡船享有命中和回避加成
特定船享有1.15~1.18倍的命中和回避加成,尤其是回避的加成影響絕對不能說是少。請自行考參倍卡表。
其他選擇
1) 遊擊司令部可以考慮但不是必要
可以減少勸退率,退避流要注意H>J條件中(3DD+1CL or 4DD)是必須的,不然會多踩一格I點(純潛水點),雖然也是無傷大雅的環境。
2) 王點可以使用警戒陣
567位的船對陸火力夠威猛的話,這次的警戒陣只是單純一個壓低艦船受傷率 = 減輕桶量的選擇。
4) 開幕雷(注意:這項對於不想出一線船/特殊船的人來講難以達成)
視乎你E2P1出了多少開幕雷,為應付H點,也可以一用。
用船
在了解以上狀況之後,就可以考慮編成。
大部份船都能沿用上個階段的,把DD或CL以外的其中一隻船換成任意一台低速CVL就可以。如果本身就有用高速CVL,那麼把那台高速CVL換成任意一台低速CVL就可以。然後該CVL配裝艦戰架+單彩雲就可以了,無須帶攻擊用飛機進去送鋁。
把有一拳戰力的放567位,然後放打小鬼和沒有特別用途的人丟到1234位去就可以,這樣王點可以用警戒陣。
支援及陸航
削血期道中不要,王支可考慮(尤其是參考配置2),配個伊勢日向高命中的支援打小鬼就好,不需要出動過高火力,反正即使你出大和也沒辦法確殺小鬼以外的東西。
斬殺期道中不要,王支必要。
陸航一隊守家,二隊4攻丟門神H點。
參考配置:
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