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地圖(開路1)
開路條件
以伊号作戦部隊(可以混第二水雷戦隊)完成
- C2點(水面)S勝1次
- E2點(水面)S勝1次
- J點(水面)S勝2次
配置參考攻堅階段1。
組隊思路
無論開路1還是攻堅階段1,都能用同一個配隊完走。
第二水雷戦隊(遊擊部隊)
C2點路線ABCC2 / 潛 > 水雷 > 水面 / 陣形:警戒 > 單縱 > 單縱
E2點路線ADEE1E2 / 潛 > 水雷 > 水面 / 陣形:警戒 > 單縱 > 單縱
J點路線ADFGHJ / 潛 > 空襲 > 潛空 > 水面 / 陣形:警戒 > 輪型 > 警戒 > 水面
M點(P1王)路線ADFGHKM / 潛 > 空襲 > 潛空 > 夜戰 > 單艦隊 / 陣形:警 > 輪 > 警 > 警/縱 > 縱
直接把二水戰丟過來用就好。本階段不太需要先制雷(水面戰鬥點很少),反倒很需要索敵(應付退避後索敵需求),所以阿武隈雙炮+1台改滿的普通偵(王很爛所以不需要夜偵),然後除涼月外的洞插滿見張員。帶兩個先反(潮不是123號位所以要要對潛3件套)再配陸航可以警戒陣打死潛空點的SS。
夜戰點對策方面,最上帶夜戰瑞雲咖,Bep帶照明彈,然後頭兩隻打二連擊。擺警戒或單縱看你。能盡量配電探見張就盡帶,下面就只有涼月和霞能帶(如果警戒陣的話4號位必定需要電探見張)。
陸航一隊分散潛點和潛空點來投放,二隊集中開鎖點/王點。不需要支援。
攻堅階段1時,二隊的21台南空記得換成野中隊(變3野中1八幡),因為王點沒有制空問題。
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